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 Mordor 750 points

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Gayrilla
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MessageSujet: Mordor 750 points   Sam 10 Sep 2016 - 15:11

Troupe 1 :
Khamul l'oriental sur Ombre Ailée caparaçonnée
12 orques du Mordor 6 lances, 6 boucliers

Troupe 2 :
Capitaine de la Garde Noire
6 Garde Noir de Barad-dûr, 6 orques du Mordor, 6 lances

Troupe 3 :
Shagrat, Capitaine de Cirith Ungol, bouclier
6 guerriers Uruk-Hai, 6 boucliers, 2 Garde Noir de Barad-dûr, 1 guerrier orque avec lance

Troupe 4 :
La Bouche de Sauron , Coursier Noir Caparaçonné
5 Chevalier de Morgul

Armée de 44 unités dont 0 % de tireurs
Pour un total de 8 points de puissance.

Pour une armée de 749 points je sais que je n'ai que très peu de figurine .

Ma stratégie serait la suivante,
Avec Khamul l'oriental mon but serait de privé l'adversaire de son héros majeur,  via l'ombre ailé qui me permet de me déplacer rapidement et grace a ça capacité j' espère en venir a bout facilement .

La Bouche de Sauron me servira a lancé volonté sapé ou une paralysie combiné avec Khamul je devrais pouvoir passé mes sorts tranquillement et chargé avec mes chevaliers de Morgul .

Shagrat tiendra mes flancs avec le capitaine de la garde noir ainsi que les uruks du mordor.
Les pisteurs même si ils ont peut nombreux harcèleront les cibles les plus ennuyeuses, cavalerie ...
Les Garde noir soutenue par les orques avec lances devrait me permettre de tenir voir d'anéantir les unités d'élite adverse.

J'ai pas mal de figurine avec CC 4 donc j'espère être dominateur dans les combats, j'ai pas mis de bannière car j'ai foi en mes dé Smile .

J'ai Khamul depuis peu hâte de l'essayé Smile


Dernière édition par Gayrilla le Lun 12 Sep 2016 - 19:22, édité 1 fois
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Tom Bombadil
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MessageSujet: Re: Mordor 750 points   Dim 11 Sep 2016 - 15:24

Salut ! Alors je ne joue pas Mordor donc je ne suis peut-être pas le plus apte à te conseiller, mais bon.
Tu dis que tu as très peu de figurines pour 750 pts, mais je pense pas que t'ai de soucis à te faire avec 45 figs, tu ne seras probablement pas en inferiorité numérique (ou alors pas de beaucoup). J'ai récemment joué une partie en 750 pts avec 36 figs seulement, contre Arkhaon qui jouait Mordor avec 47 figs (à peu près comme toi), et la partie était équlibrée.
Le seul truc c'est que je ne pense pas que tes 6 archers vont vraiment être utiles... Je te conseillerai d'en prendre plus, ou de ne pas en prendre et d'investir les points autrement.
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Gayrilla
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MessageSujet: Re: Mordor 750 points   Dim 11 Sep 2016 - 16:34

Oui 6 archers c'est light, sois je mets une bannière a leur place, après j'ai pas trop d'idée en 750 points j'ai pas spécialement l'habitude de ce genre de format .

Ce sera pour jouer contre du Gondor, nain et uruk hai .
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Tom Bombadil
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MessageSujet: Re: Mordor 750 points   Dim 11 Sep 2016 - 21:05

Gondor, Nains et Isengard c'est de la bonne défense... Les arcs Force 2 ne feront sûrement pas grand chose.
Des guerriers Force 4 seront bien utiles contre les défenses 6, donc pourquoi ne pas remplacer tes archers par d'autres Uruk ou Cavaliers ? Je ne pense pas que tu ai à craindre le sous-effectifs contre ces 3 armées.
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Arkhaon
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MessageSujet: Re: Mordor 750 points   Dim 11 Sep 2016 - 22:05

Alors avant toute chose vire Khamul de ta liste d'armée surtout si son objectif va être de tuer un héro. Je te conseil le Chevalier d'Umbar, bien plus efficace dans ce rôle.
Ensuite, vire les archers c'est vraiment inutile pour le Mal à part pour les corsaires d'Umbar et les Haradrims.
Et sinon le reste ça me semble pas mal, tu seras peut être en sous-nombre et en manque de lanciers. Et s'il te reste des points met des Orques du Morannon, ils sont plus forts et plus résistants, c'est assez important surtout si tu ne joues pas sur le nombre.
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Gayrilla
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MessageSujet: Re: Mordor 750 points   Lun 12 Sep 2016 - 19:24

J'ai édité ma nouvelle liste .

J'ai enlevé les pisteurs orque et rajouté 2 Garde Noir de Barad-dûr et 1 guerrier orques avec lance .
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Arkhaon
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MessageSujet: Re: Mordor 750 points   Mar 13 Sep 2016 - 12:02

Le fait que tu ai 8 gardes Noirs et 5 cavaliers de Morgul compense largement le nombre. Faut juste faire attention avant qu'ils arrivent au cac, surtout les gardes Noirs ça peut se révéler fragile face à des arcs (même s'ils ont une défense de bonhomme).
PS : vraiment, Le Chevalier d'Umbar est meilleur que Khamul Smile
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