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 débuter le mordor

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Traqueur
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MessageSujet: débuter le mordor   Ven 30 Mar 2012 - 18:41

Salut a tous !
Je débute une armée du mordor avec 3 boites d'orques du mordor.
Je n'est encore aucune idée du thème de mon armée etc.
Etant donné que je débute, je demande a mes superieur de m'aider Laughing
Voila , si vous avez des conseils, je vous écoute.

Le roi sorcier d'angmar

PS: j'ai lu le post d'avant geek
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Halbaron
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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Ven 30 Mar 2012 - 22:35

Oups, j'ai commenté sur le sujet de ta presentation avant d'avoir vu se sujet... désolé... Bah je vais me répéter alors, ce serait interessent de rajouter des héros... Un Nazgûl ou deux, plus un peu d'élite... 'oilà
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Lamenoire
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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Sam 31 Mar 2012 - 0:08

Ecoute Halbaron : une armée du Mordor sans nazgul c pas une armée du Mordor X)
Après de l'élite c évident, donc soit les gardes noirs soit les numénoreens noirs (ou plutot les chevaliers de morgul).

Ensuite, tu as déjà 3 boites de guerriers orcs (très bon début ^^) donc tu peux te faire une armée basée sur la masse : beaucoup d'orcs (encore et encore...et encore t'en qu'à faire X) ) épaulé par ton troll et pour guider le tout prend un ou 2 capitaines + 1 chaman orc (pour les capitaines petite astuce : capitaine orc du Mordor avec bouclier c'est bien mais un capitaine orc du morannon c mieux (même prix en pts mais +1 en force ^^).

Ensuite en héros nommé : les nazgul (je préfére prendre le dwimmerlaik ou le seigneur des ombres mais tout dépend ta manière de jouer...commence peut-être par un qui soit "classique", un simple nazgul avec ses valeurs au max), et pis soit un qui tape fort (genre gothmog, très bon) soit un qui est un peu moindre (genre grishnakh)

P.S : ne prend pas d'archers orcs (je ne les utilise pas et ils en valent pas vraiment la peine (faut les prendre en grand nombre mais c gaspillé))

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Halbaron
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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Sam 31 Mar 2012 - 0:21

Lamenoire a écrit:
Ecoute Halbaron : une armée du Mordor sans nazgul c pas une armée du Mordor X)
.
... ah bon ? je savais pas ! ^^

Si tu joue en 500 pts, prend Grishnak à la place de Gothmog, parce que Gothmog=Très fort ; mais= très cher. Après, effectivement mieux vaut conseiller Grishnakk et/ou Gorbag. Pour diriger les troupes, le chaman, obligatoire, surtout qu'avec 36 orcs, le chaman, c'est interessent, avec le sort frénésie.

Moi en Elite je conseillerais les Gardes Noirs, mais leur coût en points est assez élevé... Les Numénoréen, je ne sais pas, est-ce que dans le supplément Mordor ils ont aussi la Promotion Venimeux ? Je suppose que la promotion Castellan d'Umbar est unique au Harad... Parce que la promotion Venimeux est très interessentes elle permet de rejeté le dé si le guerrier fait 1 pour gagner son combat...

Pour plus de 750 pts tu peux prendre Gothmog sans hésiter.

Pour tous ce qui est un peu technique, je te laisse te pencher dès que possible sur le livre de règle.

Amicalement



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T&O
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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Sam 31 Mar 2012 - 0:40

Tiens vu que je passe par là je vais faire mon modo relou !

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Traqueur
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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Sam 31 Mar 2012 - 13:14

Oui je comptais prendre le roi sorcier d'Angmar sur ombre aillé ( je pense jouer un format de 750 pts ) c'est une bonne idée ?
Pour les capitaines, vous me conseillez, les capitaine du moranon ?! mais ils feront "tache" dans l'armée non ?
Pour l'elite, j'hesite avec la garde noire et les numenoréens noir ...

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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Mar 1 Mai 2012 - 17:11

Ca dépend,par exemple si tu veut rester un peu plus dans le thème "orc",prend la garde noire,et si tu veux plutot faire "nazgul"(la bouche de sauron ou les castellans) prend les numenoréens noirs.D'ailleurs je viens de faire un tour sur le GW mais depuis quelques temps je ne trouve plus de numénoréens noir.En bref 3gardes de barad dur +l'etat major des gardes(un capitaine,un porte étendard et un tambour)ca fait deja une petite troupe d'orques d'élite.
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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Mar 1 Mai 2012 - 17:17

Par contre pour les capitaines orques soit tu prends:
-une boite 4 capitaines orques(1 capitaine orc,un chaman,un maitre de discipline,un porte étendard)=31euros(mais citadel finecast)
-la meme chose en orques du morannon(31 euros aussi)
-ou un blister de 2 capitaines orcs du morannon en métal(un avec bouclier et arme de base l'autre
avec arma a 2 mains)=12,50

En gros je te conseil de prendre des capitaines orc du morannon en y ajoutant une boite d'orcs du morannon(ca fera moins "tache")
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Kavar
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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Mar 1 Mai 2012 - 19:05

Oula sa sent le "modo relou" qui va débarquer ici donc je le dis avant lui ! Fais gaffe aux doubles post ! (sans rancune T&O Rolling Eyes )
Un Nazgul oui.... mais lequel....
Dans Wh40K ou Whb on peut customiser ses unités et héros pour en faire ce qu'on veux vraiment (soit full tir soit full CaC)
Mais au SDA les péons et héros n'ont que rarement le choix. Les nazgul font partis de ceux qui ont le choix...

Je les séparerais en 3 catégories... Soutien, Défense et Attaque.
Sans trop dire ceux qu'il font je les classerais ainsi :
Soutien = Le Sénéchal Noir, Le Traître, L'Immortel (pour son côté versatile).
Défense = Le Dwimmerlaik, Le Seigneur des Ombres, Le Roi sorcier D'Agmar.
Attaque = l'Innommable, Khamul, Le Chevalier d'Umbar.

Le Roi sorcier d'Angmar est pour moi un nazgul de défense car comme c'est un bon sorcier et qu'il peut devenir un bon héros de Cac, on se saurais se priver de l'une ou l'autre de ses qualités. De plus sa CC5 en fait un héros ne pouvant rivaliser contre un simple capitaine elfe; il n'a pas de pouvoir particulier et surtout il n'a pas de stat fixe.
Donc un Roi sorcier avec toute sa panoplie et son nazgul, tu en as pour +250points... quand un autre nazgul qui pourrais faire ce pourquoi tu veux coûte moitié moins. Donc pour 750 points ton héros coûterais le tiers de l'armée, sans oublier que si il peux être bon dans tous les domaines, il ne sera jamais meilleur que les spécialistes, (qui sont plutôt nombreux maintenant).

Personnellement mon préféré est le Sénéchal, sa règle spéciale est utile presque dans toutes les situations (sauf avec des archers évidemment).
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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Mer 2 Mai 2012 - 14:49

Merci de tous vos conseil mais j'ai deja presque fini mon armée, j'ai depuis acheté 9 garde noir et la boite de commandement avec la bouche de sauron et kardush =)
Mon armée est a 799 pts je crois et j'ai encore une armée avec sauron: l'armée qui c'est battu contre l'ultime alliance Smile
Si vous voulez m'aider, faite un tour dans la section liste d'armée Wink

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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Sam 5 Mai 2012 - 18:13

Je ne comprend pas pourquoi l'immortel est un nazgul de soutien ...
et quel heros pour une armée de barad dur me conseillez vous ?
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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Sam 5 Mai 2012 - 19:59

Je pense que c´est par sa capacité à rester plus longtemps en vie et pouvoir lancer plus de sort.

Disons qu´avec lui tu peux faire passer tes gros sorts sans problèmes ou mitrailler avec des sorts moindres pendant toute la partie. Mais il faut d´autres magiciens pour exploiter toute sa puissance.
Je crois d´ailleurs que des (ou un) membre(s) de ce forum avai(en)t trouvé un combo avec ce nazgul, kardush et un autre nazgul (au choix)
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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Dim 6 Mai 2012 - 16:37

oui en effet et je n'est pas bien compris ce combo ...

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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Dim 6 Mai 2012 - 21:10

C pas très compliqué, c pour utiliser au mieux la capacité de l'immortel à récupérer ses points de volonté (qui sont du coup aussi des points de destin) si un sorcier lance un sort avec succé

Ex : l'immortel lance volonté sapée sur aragorn, il essaye de résister mais échoue. Ensuite un autre nazgul lance paralysie sur aragorn et enfin kardush lance une boule de feu. (exemple tiré d'une de mes parties...il restait pas grand chose d'aragorn à la fin de la phase de combat Laughing ).

Dans l'exemple, l'immortel regagne donc 2pts de volonté et si kardush en plus, il sacrifie un orc (et si c l'autre nazgul, sacrifie kardush et le nazgul regagne quelques pts de volonté)

voili voilou

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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Lun 7 Mai 2012 - 19:05

Mais si je ne trompe pas, le heros qui jette un sort ( kardush ici ) doit etre a moins de 6 pas ...
donc pres du nazgul ?

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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Lun 7 Mai 2012 - 19:34

Oui il faut regrouper tes héros, tout du moins les jeteurs de sorts doivent être à une certaine distance de l´immortel.

Ensuite pour ton armée tu peux sortir Sauron.
Blague à part (surtout en 500 points) j´imagine une armée de Barad Dur comme une armée d´élite où les orques de base seraient au minimum des orques du morranon.
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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Lun 7 Mai 2012 - 19:52

mais je ne peut pas mettre 2 heros dans une meme troupe ! :/

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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Lun 7 Mai 2012 - 20:26

effectivement la regle de l'immortel ne fonctionne que dans un rayon de 14cm ^^ (mais dans une armée à 1000pts tu as largement la place de mettre ce combo et à 750pts c limite mais il rentre (mais bon faudra se passer de l'autre nazgul)) mais c super rentable comme technique (la première fois que je l'ai utilisé j'ai réussi à mettre hors jeu éomer, erkenbrand et aragorn sans qu'il puisse faire quoique ce soit (en 4 tours j'avais quasi gagné))

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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Mar 8 Mai 2012 - 13:31

Oui mais la regle interdit de mettre 2 heros dans une meme troupe ! le combo ne peut donc pas marché ...

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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Mar 8 Mai 2012 - 15:01

Si le combo fonctionne quand meme. effectivement tu ne peux pas mettre 2 héros dans une meme troupe mais rien ne t'empeche de les rapprocher par la suite (certains scénarios imposent que tes troupes soient déployées avec leur héros respectifs mais ensuite tu peux les bouger comme tu le veux). ce n'est pas GdA, chaque fig est indépendante.

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MessageSujet: Re: débuter le mordor   Mar 8 Mai 2012 - 18:06

ah d'accord ! je ne pensais pas que l'on pouvait melanger 2 troupe durant la bataille ...

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