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 Aide armée Isengard

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_Legolas_
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MessageSujet: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 13:47

Bonjour à tous !
Dans l'optique de me constituer une force d'isengard de 750 pts je me tourne vers vous pour que vous me disiez
quoi acheté .
J'ai en ma possession 24 eclaireurs uruk-hai et lurtz .
Je pensais acheté 6 chevaliers de Minas Morgul qui ont l'air tres puissant .Je voudrais globalement une armée centrée sur le tir , avec de la rapidité ( cavalier de minas morgue ? )
Affaiblir mon ennemie de loin et l'achevé avec de la cavalerie .
Niveau budjet , 100 euros maximum .
J'attend donc vos propositions de figurines a achetée et pourquoi une petite liste ,
Merci d'avance !
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Rayleigh
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MessageSujet: Re: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 14:25

Tu tes pas présenter, va d'abords te présenter dans la section "Présentation" Smile
Moi je ne peux pas vraiment t'aider car je joue une armée de Rohirim, en revanche mes chères compagnons te donneront de très très bon conseils Wink
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Armenian_
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MessageSujet: Re: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 15:03

Citation :
Bonjour à tous !

Bonjour et bienvenue! Comme l'a dit Rayleigh, vas te présenter dans la section "Présentation"

Citation :
Je pensais acheté 6 chevaliers de Minas Morgul qui ont l'air tres puissant .

C'est vrai qu'ils sont très puissants, mais Minas Morgul est très éloigné de l'Isengard et une alliance entre les deux semble assez difficile à imaginer . Si tu veux monter une troupe montée pour la rapidité mais rester fluffiquement correct, une troupe de wargs menés par Sharku me semble être un bon choix. N'oublions pas la F4 des wargs et en plus ils sont bien moins chers (important si tu veux respecter tes critères -> lire la suite).

Citation :
Je voudrais globalement une armée centrée sur le tir , avec de la rapidité ( cavalier de minas morgue ? )
Affaiblir mon ennemie de loin et l'achevé avec de la cavalerie .

Alors pour affaiblir l'ennemi de loin avec l'Isengard rien de mieux que les arbalétriers uruks-haïs menés par Vraskû ils font des ravages et je te le dit d'expérience...
Seulement, les arbalétriers sont en contradiction totale avec l'un de tes critères "la rapidité". Ils te forceront à attendre l'ennemi et donc sacrifier ta vitesse. Les archers étant bien moins efficaces, il t'en faudra beaucoup pour avoir une armée qui reste "centrée sur le tir" et donc pour respecter la règle des 33% il te faudra exclure les guerriers d'élite et les héros chers de ta liste. Ajouter quelques orques (dont certains archers) peut aussi t'aider à agrandir ton armée. Une autre question: Es-tu prêt à sacrifier la qualité des phallanges uruks-haïs (piquiers) et leur resistance (armures lourdes) pour te diriger vers une armée d'éclaireurs uruks-haïs, de chevaucheurs de wargs et d'orques qui répondent plus à tes critères?

Citation :
Niveau budjet , 100 euros maximum .
J'attend donc vos propositions de figurines a achetée et pourquoi une petite liste ,
Merci d'avance !

Afin que je puisse te faire des propositions de listes d'armées de 750 pts pourrais tu affiner tes choix en t'inspirant de mon message (ou autre...)? Question
Tu peux aussi nous proposer une liste d'armée et nous te conseillerons sur les adaptations à faire...
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ionx
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MessageSujet: Re: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 15:12

Comme l'a dit Armenian_, si tu veux une armée Urku-Haï basée sur la rapidité et le tir, alors il faut oublié toutes les armures lourdes et te concentrer sur les éclaireurs et les wargs. Tu peux également joindre à ton armée un héros Uruk du nom de Mauhur, qui, en plus d'être plutôt intéressant niveau profil, te permet d'améliorer tes éclaireurs Uruk pour le cout d'un point et ainsi faire passer leur mouvement de 14cm à 20cm.

Sinon, encore une fois comme mon prédécesseur, ajouter des chevaliers de Minas Morgul est super pas fluff, et en plus, vu ton budget resserré, c'est pas vraiment l'idéal.
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_Legolas_
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MessageSujet: Re: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 15:19

Merci de ta réponse !
Alors voila une liste d'Isengard centrée sur les éclaireur qui me plait bien :
1ER troupe
-->Lurtz
--> 6 éclaireurs uruk hai avec bouclier
-->6 éclaireur uruk hai avec arme de base
Total=162
2EME troupe
-->Vrasku ( je sais pas sa valeur en points )
-->8 arbaletiers uruk hai
total = 88+ ???
3eme troupe
Le rois sorcier ou Sharku
Soit 6 chevaliers de minas morgul ou 6 wargs


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ionx
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MessageSujet: Re: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 16:09

Vrasku vaut 60 points.

Donc tu baserais ton armée sur une séparation en fait? D'un côté la troupe 1 et 3 pour le corps à corps, et au fond de la table la troupe 2 qui fait un carnage chez l'ennemi?

Personnellement je te conseillerai plus Sharku avec les Wargs car vraiment moins cher en point et te permettant ainsi de rajouter encore d'autres figurines dans ton armée.
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_Legolas_
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MessageSujet: Re: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 16:15

Ok merci je prend donc les warg .
Concernant sharku et vrasku ont il une règle spécial particulière ?
Je remplace Lurtz pas Mauhur ?
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ionx
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MessageSujet: Re: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 16:38

Sharku n'a pas de règle particulière non, par contre Vrasku peut tirer 2 fois par tour au lieu d'1 fois, ce qui peut donc te donner 10 tirs d'arbalètre de force 4 par tour, et ça, ça fait mal.

Pour le choix entre Lurtz et Mauhur, c'est à voir.. Si tu veux vraiment te baser sur la vitesse, Mauhur est plus intéressant oui. Seulement Lurtz possède un point de puissance de plus, ce qui peut jouer dans une longue partie... C'est pas un choix facile, le mieux serait de tester ton armée avec chacun d'entre eux au final.
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Armenian_
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MessageSujet: Re: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 17:10

Bon alors ta liste n'atteint pas les 750pts que tu recherchait mais j'ai un peu mieux compris ce que tu voulait. Je te propose deux listes, l'une tournée vers les arbalétriers (plus de puissance de tir mais moins de vitesse) et l'autre tournée vers les archers. Dis moi celle qui te tente le plus et ce qui te convient ou pas.

1ère liste:

Troupe 1 (197 pts):

Lurtz (général)
12 éclaireurs (11 avec bouclier 1 avec bannière)

Troupe 2 (181 pts):

Ugluk
12 éclaireurs (1 avec bannière)

Troupe 3 (148 pts):

Vraskû
8 arbalétriers uruks-haïs

Troupe 4 (219 pts):

Sharku
12 Chevaucheurs de wargs (8 boucliers, 4 javelots rudimentaires, 4 arcs orques)

Total: 745 pts - 48 figurines

Avec 12 points de puissance, de la vitesse (wargs) et de la puissance de tir (arbalète) cette armée semble bien répondre à tes critères tout en restant plutôt performante. En plus visuellement et fluffiquement je trouve qu'elle a sacrément de la g*****!

Prix:

12 uruk-haïs (attention: nécéssite 2 conversions en bannière!) => 17,50€
Ugluk+Vrasku => 17,50€
Sharku => 20,00€
12 chevaucheurs de wargs => 45,00€
8 arbalétriers uruks-haïs => 36,50€

Total: 136,50€ => Ma liste préférée mais la plus chère

2ème liste:

Troupe 1 (197 pts):

Lurtz (général)
12 éclaireurs (11 avec bouclier, 1 avec bannière)

Troupe 2 (168 pts):

Mauhur
12 éclaireurs (améliorés par Mauhur)

Troupe 3 (158 pts):

Chamane uruk-haï
12 éclaireurs (avec arcs orques)

Troupe 4 (219 pts):

Sharku
12 Chevaucheurs de wargs (8 boucliers, 4 javelots rudimentaires, 4 arcs orques)

Total: 742 pts - 52 figurines

Puissance de tir réduite même si tu vas pouvoir effectuer des tirs de volée avec tes archers. Plus de mobilité grâce à Mauhur. Le chamane ajoute un peu de magie à ton armée mais t'enlève deux points de puissance et encore 1 avec mauhur. Cette liste correspond aussi à tes critères.

Prix:

12 uruk-haïs (attention: nécéssite 1 conversion en bannière!) => 17,50€
Mauhur => 9,10€
Chamane uruk-haï => 11,50€
Sharku => 20,00€
12 chevaucheurs de wargs => 45,00€

Total: 103,10€ => Plus dans tes cordes niveau prix


Voilà mes deux propositions où j'ai essayer d'allier tes critères stratégiques, tes critères de prix tout en gardant une armée performante et belle visuellement et fluffiquement. Ce ne sont que des propositions et tu peux bien sur t'inspirer des deux à la fois pour créer une autre liste. Une autre option est par exemple de changer certaines troupes par des orques mais avec presque 50 figurines dans chacune des deux armées tu as déjà des forces conséquentes. La troupe 4 (sharku + 12 wargs) me semble primordial dans l'optique d'une armée rapide car 6 wargs passeraient inapercus dans une armée à 750pts.

Voilà j'espère que mes conseils t'auront aidés et n'hésite pas à poster ta liste finale quand tu auras fais tes choix... Wink
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_Legolas_
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MessageSujet: Re: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 17:21

Merci !
Alors voila un mixte des deux liste d'armée qui me plait bien :
Troupe 1 (197 pts):

Lurtz (général)
12 éclaireurs (11 avec bouclier, 1 avec bannière)
Troupe 2 (168 pts):

Mauhur
12 éclaireurs (améliorés par Mauhur)
Troupe 3 (148 pts):

Vraskû
8 arbalétriers uruks-haïs
Troupe 4 (219 pts):

Sharku
12 Chevaucheurs de wargs (8 boucliers, 4 javelots rudimentaires, 4 arcs orques)
Sachant que j'ai oublié de dire que j'avais sharku , les 8 arbalétiers .

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MessageSujet: Re: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 17:28

_Legolas_ a écrit:

Sachant que j'ai oublié de dire que j'avais sharku , les 8 arbalétiers .

A d'accord ça change tout! Razz

Ta liste me semble très bien!!!

(ps: je sais pas si t'a remarqué que t'avais 18 pts de libre pour rajouter un arbalétrier avec vraskû ou 2 archers si tu veux pas t'acheter un autre blister)

En tout cas n'hésite pas à nous envoyer une photo de ton armée terminée où un rapport de bataille avec cette armée quand tu auras rassemblé tout ce petit monde. Wink
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_Legolas_
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MessageSujet: Re: Aide armée Isengard   Mar 28 Fév 2012 - 18:14

Merci de ton aide !
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