Forum de discussions sur le Jeu Le Seigneur des Anneaux par Games Workshop
 
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 La ville des rebuts

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Buck
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mer 23 Jan 2013 - 18:27

D'accord, alors donc je l'ai fait en simple poignée qui servirait à tirer la porte. Donc en qualité de "poignée de tirée" elle est bien placée ? Smile
Pour les gonds, tu voudrais dire que je devrais faire dépasser la barre aux deux extrémités ?

Héhé je ne considère pas ça comme un péché mignon Wink Le mien serait d'essayer d'être aussi précis et propre que possible Wink
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Fyndhorn Elder
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mer 23 Jan 2013 - 19:32

En cas, la réponse est définitivement : non.
position latérale : d'après le principe d'Archimède, pour que la force soit maximale le levier doit être le plus long possible -> la poignée doit être située près du bord. Cf une poignée de porte contemporaine....En outre, ça facilite le passage (sinon on est forcément décalé par rapport à l'ouverture.
hauteur : grâce à la règle visible sur la photo, on voit que la porte mesure 5 cm de haut. Et la poignée située à 3 cm. Nos figurines étant en 35 mn, ça fait une poignée à hauteur de poitrine : bien trop haut. Même si on tient compte du socle de la fig...

L'échelle est grossièrement du 1/51 : 1 cm = 51 cm réel.
La poignée devrait être à environ 1 m du seuil de la porte, soit en gros 2 cm à l'échelle.

et pour la barre : non, des barres horizontales, qui sont rivetées à la porte. Les gonds de l'époque étaient énormes : la tige mesurait le plus souvent 2 cm de diamètre, et le gond lui-même (souvent un "simple" anneau) 3 à 4 cm de diamètre et 2 cm de haut. J'ai encore de telles portes dans ma maison du XIVe (siècle, pas arrondissement). Bon, là les tiens ne sont pas petits non plus Smile

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Buck
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mer 23 Jan 2013 - 19:43

Okay, donc pour les prochaines porte j'y veillerai Smile Merci !
D'ailleurs les portes de la cité auront des gonds, j'y appliquerai tout tes conseils.
Et je posterai une photo avec la figurine à côté pour avoir une idée plus précise Smile
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Fyndhorn Elder
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mer 23 Jan 2013 - 22:28

alors des portes imposantes, genre portes de cité, n'ont pas de gonds proprement dits.
Côté mur (je suppose qu'il s'agira d'une porte double), on a en bas un L métallique riveté sur la porte d'où sort en bas un axe (2 à 3 cm de diamètre) qui va pivoter sur une plaque métallique creusée d'un trou (mais qui ne traverse pas totalement la plaque) insérée dans le sol. En haut, c'est le même principe, mais la tige (l'axe) est un peu décalé et va s'insérer dans un gros oeillet métallique fixé au mur (comme un U avec un empattement en haut des 2 barres)
De telles portes peuvent être en façade (elles le sont souvent).

En pratique, un petit bout de trombone enfoncé dans l'épaisseur de la plaque de la porte, en haut et en bas, te permettra d'obtenir l'effet tout en disposant de portes "fonctionnelles". Le reste, c''est de la peinture en trompe l'oeil...

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Buck
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mer 23 Jan 2013 - 22:55

Ah ben en fait j'ai déjà préparé mes gonds... Mais bon là ils seront carrément énorme dons je pense que ça peut très bien coller à la réalité ! Smile
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nitrom
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mer 23 Jan 2013 - 23:36

Citation :

L'échelle est grossièrement du 1/51 : 1 cm = 51 cm réel.
pour lsda , j'avais vu que l'échelle était du 1/64 plutôt...
enfin , c'est vrai que ça change légèrement suivant les séries...
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Fyndhorn Elder
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Jeu 24 Jan 2013 - 10:19

Citation :
L'échelle est grossièrement du 1/51 : 1 cm = 51 cm réel.
nitrom a écrit:
pour lsda , j'avais vu que l'échelle était du 1/64 plutôt...
En effet, j'avais écrit ailleurs 1/65.

On dit 35 mm, mais en fait ça varie selon métal/plastique, et pour établir la comparaison il faut déterminer la taille "normale" d'un homme de l"époque... D'où la variation possible de 10-15%.

Ce n'est pas très grave, du moment qu'on se souvient bien qu'1 mm = entre 5 et 6,5 cm réels... Cela important pour des flèches, des cordes, etc...

Pour des portes par exemple, le socle de quelques 5 mm impose d'augmenter la hauteur d'autant pour un effet visuel plus cohérent.
Pareil pour un chemin de ronde : un "vrai" ne mesure généralement qu'1 à 1,5 m de large, soit 1,5 à 2,3 cm à l'échelle. Hélas, un socle de fantassin mesurant 2,5 cm, il doit posséder au moins cette largeur pour être utile (soit 1,62 m réels). Pour ne pas avoir des figurines obligatoirement à la queue leu-leu, il est souvent retenu une largeur d'environ 4,5 cm (2,92 m réels). Un peu grand pour la réalité, mais plus pratique pour le jeu.

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Buck
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Lun 28 Jan 2013 - 23:59

Bonjour à tous Smile

Voici une nouvelle façon de vous faire partager mon travail Wink







Dernière édition par Buck le Lun 4 Fév 2013 - 20:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mar 29 Jan 2013 - 1:11

J'aime beaucoup tes vidéos, c'est plutôt original comme idée et bien réalisé!
Pour ta ville des rebuts, c'est franchement génial ton projet, je n'avais pas tout suivi mais décidément j'aime beaucoup! Par contre, je trouve que ta ville manque vraiment de couleur... Mais bon, c'est peut être aussi trop tôt, ça viendra plus tard?
Bon courage pour la suite!!
(PS: j'en profite pour commenter ta vidéo de goblinville: j'aime beaucoup, et décidément j'adore Radagast! j'ai hâte de voir ton projet prendre forme!)
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Sanglebouc
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mar 29 Jan 2013 - 13:21

Trop bien tes deux vidéos I love you

Je suis vraiment fan de ton projet, si je l'ai déjà dis et bien tans pis je le redis encore Very Happy

Courage pour la suite, Buck !
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Buck
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mar 29 Jan 2013 - 20:09

Merci à vous deux ! Smile Ça fait plaisir Very Happy
Les vidéos sont réalisés avec WindowsMoovieMaker, de simples diaporama que j'ai "exhausté" avec la bande son du SDA et quelques phrases.
Pour la couleur, le schéma dominant et le gris, le blanc pale le brun sombre et le doré. viendront ensuite le vert et le rouge Wink
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Buck
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Lun 4 Fév 2013 - 20:06

Double post sorry.


Un peu d'avancement dans ce projet, j'ai terminé le système des portes. J'ai effectué plusieurs tentatives, mais beaucoup se sont avérées infructueuse, résultat, j'ai passé le week end sur les portes... Razz

Les portes donc :



Les tubes qui sont attachés aux côtés des portes viennent s'emboîter dans une tige en métal. Ces tiges seront cachées après assemblage.




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Le nain errant
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mer 6 Fév 2013 - 16:18

Waw ! Super, je n'ai pas tout compris pour système de porte mais ça a l'air ingénieux. Sinon tes vidéos c'est une super idée je trouve que c'est plus vivant. J'ai lu ton histoire vraiment j'adore elle est super bien penser je trouve. Et je voulais juste savoir si tu vas mettre les tombeaux des rebuts dans la ville peut-être sur la place centrale .
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Traqueur
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mer 6 Fév 2013 - 21:09

Ah c'est pas mal ! Razz
Les tiges servent a faire ouvrir et fermer les portes, si j'ai bien compris ! scratch
sa avance doucement, mais surement et bien ! Razz
continu c'est intéressant Razz

_________________
L'age des hommes est terminé ... le temps des orques a commencé

Envoyez toutes les légions. Ne cessez l'assaut que lorsque la cité sera prise, tuez les tous...
Que fait-on du magicien ?
Je le briserai...
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Buck
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mer 6 Fév 2013 - 21:13

Traqueur a écrit:

Les tiges servent a faire ouvrir et fermer les portes, si j'ai bien compris ! scratch

Oui tu as bien compris, ça permet de laisser la porte bougée sur son axe : la tige, tout en restant bien en place ! Smile


Citation :
J'ai lu ton histoire vraiment j'adore elle est super bien penser je trouve. Et je voulais juste savoir si tu vas mettre les tombeaux des rebuts dans la ville peut-être sur la place centrale .

Le premier tombeau se trouve déjà sur le décor, regarde bien tu trouvera Wink
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Jeu 7 Fév 2013 - 18:49

Ha Ha le tombeau était bien caché j'ai re passer en revue le sujet j'ai enfin trouvé il est sur la falaise Gauche en se mettant à l'entrer de la ville. Mais c'est un bon endroit je pense.
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mar 19 Fév 2013 - 0:05

Bonjour à tous,


Comme tous les quinze jours, voici un petit rapport de mes avancés du week-end.


J'ai taillé des falaises qui viendront épousées les murailles :


Petite falaises





Et enfin le plus beau à mes yeux, j'ai réalisé un pré assemblage pour voir la gueule que ça avait avec les tours :


Pré-assemblage



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Eorlingas
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mar 19 Fév 2013 - 0:10

Ca rend pas mal du tout ! Razz
Mais comment t'as fait la falaise ? En poly ? Very Happy
En tout cas c'est joli dans l'ensemble meme si je trouve que l'espace entre les 2 murs du rempart intérieur et extérieur est un peu petit mais pas choquant du tout Wink
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Buck
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mar 19 Fév 2013 - 0:14

Merci ! Smile

Oui en poly sculpté avec une allumette allumée Razz Et au cutter bien sur Wink

C'est vrai que l'espace est petit, mais c'est pour gagner de la place sur la ville ! Wink
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Lun 11 Mar 2013 - 23:02

Bonjour à tous !

Du nouveau ce mois-ci ! Razz





Quelques avancements :



Les falaises où s'encastrent les murs ont été peintes :










La dernière maison de la première plaque est terminée :





Un petit arbre que je placerai lors des finitions, il recevra son feuillage bien entendu Wink :






Et pour le fun :







Je suis tombé sur Shelob Razz J'ai pas pu résister à la prendre et la mettre en scène, vous inquiétez pas, elle n'a pas été maltraitée Wink
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Lun 11 Mar 2013 - 23:07

C'est très joli mais un peu sombre à mon gout Wink
Comment tu as fait l'arbre ? Smile
Et tien t'as trouvé Arachne en version pocket ? Razz
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mar 12 Mar 2013 - 20:22

Sombre à quel niveau ? Smile

L'arbre est fait en fil électrique Wink Méthode : ICI

Ouaip ! bon celle-là on peut pas vraiment la mettre sur un socle Razz Mais elle était sympa elle se laissait empoignée Wink
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Eorlingas
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mar 12 Mar 2013 - 21:23

Bah genre moi je l'aurais vu un peu plus blanche un peu comme Minas Tirith mais en plus sombre ( j'ai l'impression d'être super clair ^^ )
Euh ... moi je l'empoigne pas ton araignée, elle fait peur Razz
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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Mer 20 Mar 2013 - 22:58



Une petite vidéo Smile


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MessageSujet: Re: La ville des rebuts   Jeu 21 Mar 2013 - 19:47

J'adore tes vidéos Razz
Par contre je suis contre la prise d'otage des araignées pour faire des combats de gladiateurs morts Razz
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