Forum de discussions sur le Jeu Le Seigneur des Anneaux par Games Workshop
 
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 magiciens

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milanac
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MessageSujet: magiciens   Lun 15 Mar 2010 - 20:26

salut Very Happy
je voulais savoir quel magiciens confused me conseillez vous pour avoir une chance de tuer elessar ou elrond par exemple car à chaque fois ils me font biens des malheurs au CaC Sad

please, help me !!!
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Kavar
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MessageSujet: Re: magiciens   Lun 15 Mar 2010 - 20:35

Un Nazgul! ou deux ^^ ils vont de paire généralement ! Le must je dirais L'immortel et et le chevalier d'umbar, paralisie ... drain de volonté.. ils passe pas deux tours.

Du côté du bien.. bas en fait je vois pas.... mis a part gandalf et l'impact magic (si il passe) il n'y a pas grand chose. Au contraire un magicien de bein soutenu pas Elessar ou Elrond c'est du moulinator assuré ^^
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milanac
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MessageSujet: Re: magiciens   Lun 15 Mar 2010 - 21:02

pour les nazgûls tu me conseille de les prendre au max de leurs capacités s'ils ne sont pas nommés (j'ai aucun nazgûl nommé mis à part le roi-sorcier) ?
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perfect
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MessageSujet: Re: magiciens   Lun 15 Mar 2010 - 21:12

Sa depend du nombre de points que tu choisi, en 1 000 points, prends au maximum, après, c'est toi qui voit ! Wink
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Kavar
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MessageSujet: Re: magiciens   Lun 15 Mar 2010 - 21:18

Voila ^^ j'aurais dis comme perfect ; tout dépend de ton nombre de points... de puis non nommé un nazgul ne vaut pas grand chose c'est pour cela que je te conseille l'immortel de le chevalier d'umbar; tout d'abord c'est qu'ils ont un prix fixe (120 comme sa pas de prise de tête ^^ ) et puis ils profites de règles particulièrement sympa contre les gros héros.

PS : tu peux tout a fait jouer un nazgul non nommé tout en disant que c'est un tel !
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milanac
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MessageSujet: Re: magiciens   Lun 15 Mar 2010 - 21:21

ouais d'accord normalement je joue en 800 points parfois plus
je vais voir ce que je peux faire contre les super-héros increvables du bien
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Kavar
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MessageSujet: Re: magiciens   Lun 15 Mar 2010 - 21:30

milanac a écrit:
je vais voir ce que je peux faire contre les super-héros increvables du bien

Arg si tu savais; il y a bien d'autre façon de battre ces super héros....
si tu joues les nazguls que je t'ais proposé ; prend un tas d'orque... Ce sont certes des super héros mais le joueurs qui jette les dés ne sorts pas a chaque fois le super 6 ^^ et si il a le malheur de perdre sa 3éme bataille (j'estime qu'il utilise ses points de puissances pour gagner les autres) bas super héros ou pas ^^ il ne survivra pas a une dizaine de petite attaque d'orques. surtout si il a subit la paralysie ou l'engourdissement...

Oui au fait pense aux êtres des galgades avec l'engourdissement (mais gaf a leur 1pv et 0 de destin).
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milanac
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MessageSujet: Re: magiciens   Mar 16 Mar 2010 - 15:11

mouais mais je prefere subir le moins de pertes possibles
généralement je paralyse puis j'envoie les berserkers (niark niark)
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silmarilion
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MessageSujet: Re: magiciens   Mer 17 Mar 2010 - 17:03

chui totalement d'accord pour l'immortel mais aprés tout dépend de ce que tu veux : si c'est réellemnt des sorciers ok pour le chevalier d'umbar mais si tu jou contre des elfes, le seigneur des ombres est pas mal contre les tirs pour prendre l'armée adverse au CaC avec le plus de figs et aprés t'a Khamul parce qu'il est bon combattant mais pietre magicien
Voilà
Aprés ce n'est que des suggestions et ce que Kavar et perfect on dis ,c'est pas mal. Aprés c'est sur que si t'a que des nazgûls normaux...
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milanac
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MessageSujet: Re: magiciens   Mer 17 Mar 2010 - 19:58

généralement je joue contre gondor ou rohan
il a quoi de spécial le chevalier d'umbar ?
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bared
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MessageSujet: Re: magiciens   Mar 30 Mar 2010 - 23:26

Je pense que les nazguls sont les plus formidables unités du Mordor avec toutes leurs magies. Un nazgul, c'est un peu comme un couteau suisse, il peut faire tellement de chose que l'on ne sait même pas à quoi serte tous ses pouvoirs. Et comme un couteau suisse, le plus utile reste les sorts de base (Contraite, paralysie) : c'est la lame normale du couteau !!
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MessageSujet: Re: magiciens   Mar 30 Mar 2010 - 23:43

bon moi sans surprise je propose le necromancien
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MessageSujet: Re: magiciens   Mer 31 Mar 2010 - 17:54

ouais mais trop cher le nécromancien
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MessageSujet: Re: magiciens   Mer 31 Mar 2010 - 17:58

oui certes mais l'efficacité est au rendez vous
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MessageSujet: Re: magiciens   Mer 31 Mar 2010 - 23:44

Rapport qualité prix le nazgul me semble bien meilleur mais c'est un question de feelings après.
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milanac
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MessageSujet: Re: magiciens   Jeu 1 Avr 2010 - 19:36

le nécro il est rentable à plus de 750 points alors pour les parties à 500 points...
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bared
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MessageSujet: Re: magiciens   Jeu 1 Avr 2010 - 20:00

Moi je n'ai jamais joué le néco, je connais son profil mais tu peux m'expliquer comment tu le joues pour l'optimiser ?
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MessageSujet: Re: magiciens   Jeu 1 Avr 2010 - 20:33

dans toute les parties il est rentable malgré son prix.juste tu aura moins d'alliés.je le met tout le temp malgré qu'il coute 250 pts car apres tout avec lui c'est des orques en general il ne sont pas tres cher
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MessageSujet: Re: magiciens   Ven 2 Avr 2010 - 19:10

bah tu peut mettre des castelans aussi pour dol guldur
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MessageSujet: Re: magiciens   Sam 3 Avr 2010 - 12:22

oui mais dans ce cas de figure tu a moins de guerrier
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milanac
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MessageSujet: Re: magiciens   Sam 3 Avr 2010 - 12:23

tu fais une armée d'élite alors...
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le necromancien
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MessageSujet: Re: magiciens   Sam 3 Avr 2010 - 12:26

ouais pourquoi pas mais ok les castellans c'est du costaud mais bon il reste cher.ou alors tu fait une sorte de garde raproché pour le necro
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milanac
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MessageSujet: Re: magiciens   Sam 3 Avr 2010 - 12:27

ouais par exemple des araignées ou des rodeurs de morgul soutenus par un nazgûl sur ombre ailée
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Thirion
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MessageSujet: Re: magiciens   Sam 3 Avr 2010 - 14:14

"ouais par exemple des araignées ou des rodeurs de morgul soutenus par un nazgûl sur ombre ailée"

Et tu a 10 fig' en 500pts parsque le nécro+une ombre ailées...

Le nécromancien a 500pts c'est pas le top, par contre a 750pts tu peut faire plus de chose avec des orques, castellans, araignées voir des trolls.
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milanac
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MessageSujet: Re: magiciens   Sam 3 Avr 2010 - 14:18

pour le message précédent je parlais en 1000 points et le reste tu le prends en orques
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