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 armée de tir

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milanac
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MessageSujet: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 14:46

salut
je voudrais des conseils pour jouer une armée de tir: déploiment, tactiques...
Merci d'avance!!!
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le necromancien
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 14:57

une armée de tir? explique toi un peu mieux stp.

qu'appelle tu une armée de tir?
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 16:55

Oui, dévellope, et je te rappelle que tu as le droit, pour la majeur partit des armée, qu'a 33% de tireur !
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 18:37

oui car si ton idée c'est de faire une idée que de tir tu n'a pas le droit
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Thirion
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 18:48

Sof si tu joue les rangers d'arnor (compagnie grise ?) du suplément La ruine d'Arnor ou tu a un règle spéciale qui te permet de jouet que des soldats avec des armes de tir.
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 18:49

oui c'est la compagnie grise
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 18:53

Et avec le Harad, tu as le droit d'avoir 50% d'archers ! ^^

Pour le reste, 33% !
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 18:54

tu est sur pour le harad?
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 19:02

Sur et certain !

Et puis je ne sait pas si tu as remarquer mais dans les botes de régiments, il y a toujours 12 archers et 12 lanciers ! Wink
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 19:03

oui mais quand je fait l'armée sur mon simulateur il me dit qu'elle est pas valable
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 19:10

Bizzard !
Sa doit etre un bug, ou sinon je me suis tromper mais sa m'étonnerais !
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 19:11

alors la je sais pas du tout c'est peut etre un bug mais je pense pas
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 19:28

Juste pour etre sur, tu peut cité l'extrait du livre sur le Harad et la page ?

Non pas que je remete en cause tes dires, mais bon comme sa on est sur.

(edit : l'histoire de la boite tien pas au faite, y'en a 12 de chaque parsque le forma 'normal" des boites du SdA est 24fig's, et comme les Haradrim ont que 2 equipement possible arc ou lance, et dans le suplément champs du pélenor ils ne parler pas de 50% d'archers pour eux, enfin j'ai pas le suplément Harad donc bon).


Dernière édition par Thirion le Dim 7 Mar 2010 - 19:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 19:38

ouais car j'avoue que la tu me fait douter.
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 19:43

Ya pas vraiment d'endroit ou il y a marquer que l'on peut mettre 50% d'archers, mais j'en suis sur !

Regarder deja dans les sénarios, a chaque fois on peut mettre 50% d'archers, ensuite, dans les boite de régiment, il y a toujours 12 lanciers, 12 guerriers !

Faut que FE se co, comme sa on saurra ! lol
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MessageSujet: Re: armée de tir   Dim 7 Mar 2010 - 19:51

Pour l'histoire des 12 et 12 voir mon edit du post précédent.

Et désoler, mais si le suplément le dit pas ben, y'a pas 50% d'archer, parsque dans la ruine d'arnor ben c'est dit explicitement que sa change des 33%.

En attente du sage F.E.
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milanac
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MessageSujet: Re: armée de tir   Lun 8 Mar 2010 - 19:37

Je sais qu'il n'y a que 33% d'archers mais je joue la compagnie grise ce qui me fait une solide base de tir et je sais pas comment les jouer
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Thirion
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MessageSujet: Re: armée de tir   Lun 8 Mar 2010 - 20:57

Ben, comme tu dispose que de ranger et de dunedain tu n'a qu'une solide base de tir.

Pour dépasser les 33% d'archer tu doit avoir 1 ranger du nord (dunedain) pour 4ranger d'arnor.

Aprés au niveaux stratégique, ben a part eviter les CaC et te placer le plus a couvert je vois pas trop, tu a la version de Aragorn ranger du nord (je me souvient plus du nom) qui est parrut dans un WD qui permet au ranger d'Arnor et autre personnage du même type de n'etre pas gener par les zones de terrain. (j'ai pas mes WD sous la main donc si quelqu'un peut donnner le numéro).
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Raven
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MessageSujet: Re: armée de tir   Lun 12 Déc 2011 - 19:27

Perfect, à mon avis (aussi humble soit-il) si ce n'est pas précisé dans les règles, ou s'il n'ya pas de règle spéciale pour le Harad, ils n'y ont pas le droit ... Pourquoi feraient ils exception ? et s'il sont une exception ça aurait dû être précisé dans les règles.
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MessageSujet: Re: armée de tir   Lun 12 Déc 2011 - 19:59

Le déterrage de topic est interdit au dela de 2 mois. Cf point numéro 3 des 11 commandements du forumeur

Le nécromancien

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Lien utile de l'Anneau Unique:
Le site de l'Anneau Unique
La Charte
Les 11 commandement du forumeur
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