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 Liste Compagnie Grise/Gondor en 750pts

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Crashnarf
Garde de la Citadelle
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Masculin Nombre de messages : 233
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MessageSujet: Liste Compagnie Grise/Gondor en 750pts   Mer 26 Sep 2007 - 21:31

J'admet, j'ai faiblement succombé à l'attrait de la compagnie grise. Seulement, n'étant pas un petit joueur qui passerait son temps à tirer-reculer, tirer-reculer...j'ai décidé de coupler une petite force de 250pts d'Arnor à une force de Minas-Tirith.
Jouons bien, jouons fun!

Le fluff

Denethor, apprenant que le fléau d'Isildur a été retrouvé, décide d'envoyer son fils ainé à Fontcmbe ou le tient un conseil des races libres.
Boromir par donc avec une faible escorte de prestige en direction de la cité elfe.
En arrivant en Eregion, une force du seigneur ténébreux le prend en embuscade et l'accule aux rocs du Mont Brumeux. Heureusement pour lui, l'espoir renaît quand une patrouille de Ranger du Nord qui longeait la rivière bruinen pour défendre Fontcombe en ces temps troublés vient à son secours...

La liste

La compagnie grise

Halbarad 65pts
3 rangers du nord 77pts
(2 avec lance)
12 rangers d’Arnor 102pts
(6 avec lance)

L’escorte de Boromir

Boromir de Gondor à cheval 115pts
Porte étendard à cheval 38pts
2 gardes de la citadelle à cheval 28pts
4 chevalier de MT avec boucliers 56pts

Patrouille d’Ithilien

Cirion 55pts
10 guerriers de MT avec boucliers 80pts
10 guerriers de MT avec boucliers et lances 90pts
4 gardes de la citadelle avec lances 40pts


745pts
15pts de puissance
49 figs, 28% d’archers


Les +
- 15pts de puissance, c'est pas négligeable!
- Une archerie très puissante (16 tirs cc3 par tour)
- Une cavalerie mené par Boromir lui même, ça fait mal
- Une phalange compact épaulé par une unité d'élite
- Plein de héros mineurs, atroce pour l'adversaire!

Les -
- Un sous nombre important en 750pts...
- Pas forcément facile à gérer comme liste
- Manque de cc4 au coeur des troupes
- Pas toutes les figs...

Stratégie

-La phalange occupe le centre bien sûr! J'hésite à y incorporer les gardes de la citadelle ou à en faire une force à part, sur une aile.
-Cirion au coeur de la troupe
-La cavalerie sur une aile en retrait, prête à charger, et croyez moi e m'en priverais pas. Question fluff, Boromir est un grand stratège mais aussi un pur bourrin. Sa vie étant en danger, il va essayer de passer au travers des troupes adverses.
-Les rangers, sur l'autre aile et que je tire encore et encore. Quand les carquois sont vides, on fonce dans le tas, on est pas des trouillards nondidju!
-Bref, on n'attend pas l'adversaire, on lui va dessus. Une guerre d'usure éprouverais trop mes hommes. Il faut chercher le contact.

Alors, qu'en pensez vous? Pas trop crade? Jouable?


Dernière édition par le Jeu 27 Sep 2007 - 0:38, édité 2 fois
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Celeborn
Ecuyer du Rohan
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Masculin Nombre de messages : 75
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Armée(s) Jouée(s) : Moult...
Date d'inscription : 28/12/2006

MessageSujet: Re: Liste Compagnie Grise/Gondor en 750pts   Jeu 27 Sep 2007 - 0:09

Je dis yeah !

Parce que tu as utilisé des Gardes de la Citadelle avec lance.
Ils ont une classe bien propre à eux, même s'ils sont bien moins optimisés que les Gardes de la Cour.

Point de vue fluff ça passe difficilement, à cause de la réunion de trois héros, qui, si je ne m'abuse, ne devraient pas souvent se rencontrer ; mais bon, ça passe...

J'aime bien le fait que tu réserves l'archerie uniquement à la Companie Grise (en supposant que les Archers de la Citadelle soient surtout afin de ne pas être laissés au fond d'une caisse ;-) ), ça retire, comme tu l'as dit, le côté mauvais perdant/mauvais joueur originel de l'armée.

Hormis ça la liste me parait bien optimisée (Boromir monté), je ne vois pas trop quoi changer. Il y a juste la rencontre des trois héros nommés qui me gêne un chouilla...

Celeborn
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