Salut .
Pour mon tout premier méssage, je poste une liste d'armée d'Angmar que je devrais utilisée face a un menbre d'un autre forum, j'ai éssayé de respecter au maximum le fluff tout en optimisant au max mon armée .
Historique:
Cette armée représente les troupes du chef troll qui ravagea l'Eriador et pourchassa les Dunedains .
C'est une armée de pillards orques, auquels se sont alliés des esprits térrifiants et des betes sauvages .Tous sont commandés par le sombre Buhrdur, un troll d'un intélligence rare qui menace tout les etres qui osent pénétrer dans les ruines de l'ancien royaume des Dunedains ...
Le Mastodonte: 110 points
Buhrdur : 110 pts
Les ectoplasmes des tumulus: 100 points
Menkaouhor, Etre des Galgals 50 pts
Akhénaton, Etre des Galgals 50 pts
Les pillards du nord 222 points
14 Orques avec bouclier 84 pts
13 Orques avec lance 78 pts
6 Orques avec arc orque 36 pts
1 Orque avec banniere 30 pts
Les coureurs de steppes 64 points
8 wargs sauvages 64 pts
Nous avons là 45 figurines, 1 banniere, 3 points de puissance .
Stratégie:
Cette armée à deux but lors des parties :
1) Les Etres des galgals forment un trio avec Burdhur, celui ci à pour but d'exterminer tout les héros adverses .
Les esprits lancent chacun Paralysie sur leur cible (la figurine ennemie la plus puissante )
Les joueurs du Bien choisissent souvent une bete au combat comme Boromir, ou Glorfindel etc ... Ces puissants héros ne disposent (pour la grande majorité) que de quelques points de volonté, ainsi ils succombent face à l'avalanche de sorts .
Une fois l'adversaire atteint, Burdhur engage le combat contre lui, gagne (automatiquement le combat) et lui inflige 6 bléssures de force 6 .
Il est rare qu'un héros survive plus de deux tours à cette combine,d'autant que mes esprits possedent une dizaines de points de volonté !
La mort de sa figurine maitresse entraine chez le joueur du Bien une remise en question de son destin, ses troupes sont moins nombreuses et plus résistantes que les miennes, mais il vient de perdre plus de 100 points, qui lui auraient été tres utiles par la suite .
Comme il n'a plus de figurine qui est censé lui assurer la victoire, il va "fruster" et faire une ou deux érreurs .
Il va surement se mettre en position défensive, et mes troupes pourront débordées sur les flancs et l'encerlcer .
2) Une fois la super héros mort, mes orcs (qui avaient jusque là limiter les pertes ) se jettent au combat, profitant des lances .
Les wargs attaquent les flancs ou les archers ennemis, et mes orques accablent mon adversaire avec leur effectif, Buhrdur rentre dans le tas et extermine le plus d'adversaires possible, faisant bénéficier ses hommes de ses actions héroiques pour penetrer dans les breches de la formation et l'éliminer radicalment .
Une fois les effectifs divisés de moitié, les soldats du bien vont se dispercer; réduisant les chances de survie des plus braves qui finiront dans de bien tristes conditions ...
Voila pour ce qui est de la stratégie j'attend vos avis et vos commentaires